檢索結果:共4筆資料 檢索策略: "基因演算法".ckeyword (精準) and year="105"
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在本研究中,我們針對遊戲過程中的遊玩特徵 (gameplay patterns) 進行抽象化,使用程序化生成技術產生帶有意義遊戲關卡內容,藉此消彌或降低因隨機性所產生的不穩定要素,以改善並豐富遊戲體…
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太陽能是一個具有潛力的項目,因為太陽能不僅環保,也可以儲存電力以提供人們日常生活使用,例如加熱和照明。本研究著重於太陽能集中器佈局的日光節省系統,我們的研究目標是實施太陽能佈局規劃為公司帶來最佳利潤…
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二元分類是依據屬性向量來判別物件的類別,當面對高維度屬性向量時,傳統分類法會遭遇計算上的困難,進而衍生出選取有效屬性以降低屬性向量維度的需要。面對較高維度屬性之資料,傳統上分為兩種方式來進行降低維度…
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本研究針對半導體封裝廠的機台及人員配置規劃進行探討,由於市場對於產品需求的變化下,必需時常購買更新機台來因應,而在新舊機台、不同型號的機台同時並存的情況下,該如何依照客戶需求分配產品,並讓機台利用率…